Back 4 Blood, multiplayer pirmās personas kooperatīvs zombiju šāvējs, kas nāk no tiem pašiem izstrādātājiem kā Left 4 Dead, atklāja beta versiju 2021. gada 5. augustā. Turtle Rock Studios sniedza ieskatu jaunajā nosaukumā, kas vairāk nekā iemūžināja fanu interese.

Spēle tika oficiāli paziņota 2020. gada 10. decembrī, The Game Awards 2020. Visbeidzot, pēc ilgas gaidīšanas, tas drīz tiks palaists 12. oktobrī PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S un PC platformām.





Tomēr fani jau ir iepazinuši spēli pēc tās beta izlaišanas.

Vai atkal bija nieze nogalināt? Fort Hope atver priekšējos vārtus Open Beta, 5.-9. Un 12.-16. Augustā! Iepriekšēja pasūtīšana, lai pievienotos agrīnās piekļuves laikā. #Back4Blood pic.twitter.com/RO9lEbIPcJ



- Atpakaļ 4 asinis (@back4blood) 2021. gada 28. jūlijs

Spēlētāji var būt gatavi piedzīvot aizraujošu piedzīvojumu spēlē, nogalināt zombijus un pārklāties ar asinīm, līdz viņi sasniedz drošo istabu. Nosaukums pieder tai pašai koncepcijai kā Turtle Rock Studios 2008. gada izdzīvošanas šausmu spēlei. Tomēr, salīdzinot tos, būtu milzīga atšķirība, sākot no grafikas un spēles mehānisma līdz karšu sistēmai.


Atpakaļ 4 Asinis: pirmais iespaids

Turtle Rock Studios ir parādījis detalizētu grafiku Back 4 Blood ar daudzām asinīm, laika apstākļu izmaiņām un daudz ko citu. Tas uzlabo spēles gaitu, padarot to aizraujošāku tumšā vidē.



Turklāt VFX animācija un skaņas, it īpaši šaušanas laikā, ir tas, kas Turtle Rock Studios ir labs. Tas attiecas uz iepriekšējiem darbiem, piemēram, Left 4 Dead, Evolve, Counter-Strike: Condition Zero un Counter-Strike: Source.

Atpakaļ 4 Asinis notur spēlētājus līdz galam ar dažiem nejaušiem izaicinājumiem un pastāvīgiem zombiju uzbrukumiem. Tomēr, lai nojauktu īpašo braucamo, ir vajadzīgs liels komandas darbs.



Karšu sistēma aizmugurējās 4 asinīs (ekrānuzņēmums no aizmugures 4 asinīm)

Karšu sistēma aizmugurējās 4 asinīs (ekrānuzņēmums no aizmugures 4 asiņu beta)

Kāršu sistēma ir tā, kas nosaka Back 4 Blood atšķirīgi, radot spēlētājiem gan priekšrocības, gan izaicinājumus. Tas nodrošina unikālu pieredzi, veidojot klāju ar aktīvām kartēm, lai pielāgotu spēlētāja bojājumus, veselību un spēku.



Savukārt AI spēļu direktors izvēlas kārtis, lai pielāgotu braucamo, laika apstākļus un daudz ko citu. Lai gan spēlētājiem var rasties zināmas grūtības izprast Back 4 Blood karšu sistēmu, pēc kāda laika tas kļūst saprotams.

Tomēr karšu sistēma un AI spēļu direktors padara spēli atkārtojamu un interesantu. Pastāvīgi mainot situācijas, spēle piedāvā spēlētājiem jaunu pieredzi.

Turklāt vārnas izraisīs zombiju vilni. Tas padarīs spēli sarežģītāku un haotiskāku.

Iepazīties ar parastajiem ridēniem ir viegli aizmugurējās 4 asinīs (ekrānuzņēmums no aizmugures 4 asinīm)

Iepazīties ar parastajiem ridēniem ir viegli aizmugurējās 4 asinīs (ekrānuzņēmums no aizmugures 4 asiņu beta versijas)

Tomēr laupīšanas laikā spēlētāji var saskarties ar lielu munīcijas un veselības trūkumu. Līdz ar to Back 4 Blood būs grūtāk pabeigt, ja cilvēks nesaņems perfektu laupījumu. Vēl viens satraucošs jautājums ir ieroču spēka atšķirības.

Izstrādātāji ir atveduši daudz dažādu ieroču, taču pietiek ar vienu lodi no jebkura no tiem, lai iznīcinātu parastos Riddens. Pietiek ar šāvienu, pistoli vai tuvcīņu, lai sastaptos ar viņiem, līdz spēlē ierodas īpašs braucējs.

Salīdzinot ar režīmu Back 4 Blood (ekrānuzņēmums no Back 4 Blood)

Salīdzinot ar režīmu Back 4 Blood (Screengrab from Back 4 Blood's Beta)

Viena iezīme, kas kopīga Back 4 Blood un Left 4 Dead, ir Versus režīms, kurā spēlētāji pārmaiņus spēlē Ridden un Cleaners.

Funkcijā Back 4 Blood ar izjādes palīdzību braucamās kārtas ir vieglāk izturēt ilgāk, bet tīrītāju kārtā grūtības pakāpe palielinās ierobežoto karšu apgabalu dēļ. Telpas kļūst stingrākas un haotiskākas, tādēļ ir grūti aizbēgt.

Redzamības diapazons aizmugurējās 4 asinīs (ekrānuzņēmums no aizmugures 4 asinīm)

Redzamības diapazons aizmugurējās 4 asinīs (ekrānuzņēmums no aizmugures 4 asiņu beta versijas)

Vēl viens faktors, kas varēja padarīt spēli aizraujošāku, ir redzamības diapazona samazināšana. Migla un tumšā atmosfēra Back 4 Blood nesamazina redzamību. Tomēr filmā Left 4 Dead ir grūti paredzēt zombiju kustību no liela attāluma.

Tomēr abas spēles dienas beigās sniedz atšķirīgu pieredzi. Back 4 Blood spēlētājiem dos aizraujošu un aizraujošu braucienu, taču tas, iespējams, neattaisnos Left 4 Dead ticīgo cerības.

To sakot, fani var gaidīt pāris mēnešus, līdz spēle tiks izlaista, pirms patiesi attīstīt savu viedokli.