Šonedēļ Activision ir bijis diezgan nemierīgs. Pēc milzīgajiem uzņēmuma atlaišanas gadījumiem, jo ​​pārdošanas cerības nav piepildītas un korporatīvā pārstrukturēšana, mēs nezinām, kā viņi plāno īstenot projektus. Atlaišana galvenokārt bija saistīta ar projektiem, kuru cenas tika samazinātas un bija neveiksmīgas.

Iekšā nesenais atjauninājums , Call of Duty: Black Ops 4 datorā ir noņēmis bezmaksas režīmu visiem un nogalina apstiprinātos režīmus. Spēlētāji par to nebija apmierināti. Šīs izmaiņas ir īpaši izstrādātas personālajam datoram, un tas neattieksies uz PS4 un Xbox One. Kopš Black Ops 4 izlaišanas ir pagājuši tikai 4 mēneši, un spēlētāju skaits ir ievērojami samazinājies. Tas var aizņemt neticami ilgu laiku, lai stātos rindā un atbilstu citiem. Diemžēl nav nevienas krustošanās funkcijas, kas to labotu.





Pat populārais Battle Royale režīms Blackout ir piedzīvojis spēlētāju kritumu. Nav pietiekami daudz cilvēku, kas spēlē datorā, lai aizpildītu serverus. Blackout noteikti ir lielisks Battle Royale pats par sevi, taču 60 ASV dolāru maksājuma siena aiz tā padara to grūti pārdodamu ar bezmaksas spēlēm Battle Royales, piemēram, Fortnite, PUBG Mobile un pavisam nesen-Apex Legends.

Papildus tam, ieviešot maksas Battle Pass sistēmu, jauniem spēlētājiem to ir grūti pārdot. Lai gan tas ir piesaistījis esošos Call of Duty fanus un kamēr Black Ops 4 pārdošanas rādītāji ir bijuši labi, spēlētāji kļūst neapmierināti ar Activision praksi un mantkārīgo biznesa modeli. Viena spēlētāja kampaņas neuzsākšana tāpat kā citas Call of Duty spēles bija arī vēl viens spēlētāju neapmierinātības punkts.



Black Ops 4 ir diezgan labi darbojies konsolē, salīdzinot ar datoru. Tā iegūst vienmērīgu spēlētāju pieplūdumu un saglabā pietiekami spēcīgu spēlētāju bāzi, lai atbalstītu visus režīmus. Lielākajai daļai Call of Duty spēļu ir labāk veicies konsolē.