Fortnite īpašnieks Epic Games ir gatavs nākamajai līdzekļu vākšanas kārtai pēc tam, kad Epic Games tīrā vērtība tika novērtēta ar milzīgiem 15 miljardiem ASV dolāru.

Tims Svīnijs ir amerikāņu uzņēmējs, kurš ir uzņēmuma Epic Games dibinātājs un izpilddirektors, kuram pieder populāra spēļu izstrādes platforma Fortnite un Unreal engine. Svīnija ieguldījums neapšaubāmi ir izraisījis neprātu spēļu kopienā, padarot to par “karsto izvēli” investoru vidū.





Papildus līdzekļu vākšanas rīkošanai Epic Games pēdējā laikā ir bijusi arī aktuāla tēma nozarē, lai iegādātos tiesības uz lietotni “House Party”, kas ir populāra pusaudžu vidū, kuri vēlas vienlaikus tērzēt un spēlēt spēles.

Fortnite

Fortnite



Oficiālie paziņojumi par finansēm, kas saistītas ar iegādi, pašlaik netiek atklāti.

Pamatojoties uz straujo izaugsmes tempu, ko HouseParty lietotne nesen ir izvēlējusies, 30 dienu laikā pievienojot vairāk nekā 50 miljonus lietotāju, var droši pieņemt, ka Epic skaidri zina, kurā virzienā rīkoties, lai gūtu maksimālu labumu no saviem ieguldījumiem.



Saskaņā ar a Bloomberg avots , Epic Games šajā finansēšanas kārtā ir apspriedis iespēju piesaistīt no 500 miljoniem līdz 1 miljardam ASV dolāru. Rakstā norādīts, ka precīzs uzņēmuma novērtējums joprojām nav skaidrs. Tomēr paredzams, ka tā būs lielāka par 15 miljardiem ASV dolāru.

Fornite un House Party ved Epic uz izaugsmi?

Fortnite

Fortnite



Gan Epic Games piederošā Fortnite, gan House Party ir novērojuši satiksmes pieaugumu sakarā ar notiekošo COVID-19 pandēmiju, jo lielākā daļa no mums ir spiesti palikt mājās.

Lai gan lielākā daļa no mums, iespējams, nav dedzīgi spēlētāji, pamatojoties uz tiešsaistes spēļu datplūsmas pieaugumu, ir skaidrs, ka lielākā daļa iedzīvotāju visā pasaulē ir piesaistījuši videospēles kā galveno izklaides avotu.



Deivs Makartijs, XBox produktu pakalpojumu viceprezidents, savā paziņojumā presei pievērsās milzīgajam spēlētāju pieplūdumam, norādot:

Kad cilvēki meklē spēles, lai izklaidētos un sazinātos sociāli, mēs redzam rekordaugstu iesaistīšanos Xbox Game Pass, Xbox Live un Mixer. Mēs aktīvi uzraugām izmantošanu un veicam īslaicīgus pielāgojumus, lai nodrošinātu pēc iespējas vienmērīgāku pieredzi mūsu spēlētājiem. ”