Tikai dažas lietas kādreiz sasniegs Fortnite popularitāti. Šī spēle ir gandrīz burtiski visur, gan spēlējama jebkurā modernā spēļu ierīcē ar interneta pieslēgumu, gan ar zīmola precēm, kas atrodamas jebkurā lielākajā veikalā. Dažreiz ir grūti precīzi aprēķināt, cik daudz naudas pelna šī spēle.


Fortnite bija lielākā spēle pasaulē- divus gadus pēc kārtas

Episko spēļu vērtība tagad ir 17,86 miljardi dolāru





- Džermeins - Fortnite Leaks (@JermaineLeakz) 2020. gada 10. jūlijs

Saskaņā ar Business Insider ziņojumiem, 2019. gadā Fortnite ieņēmumi samazinājās gandrīz par 28%, tomēr tā joprojām bija lielākā spēle pasaulē ar ieņēmumiem 1,8 ASV dolāri miljardu . Iepriekšējā gadā tā ieņēmumi sasniedza gandrīz 2,5 ASV dolāri miljardu . Tas nozīmē, ka tikai šo divu gadu laikā Fortnite nopelnīja vairāk nekā 4 miljardus dolāru, kas bija pietiekami, lai finansētu Tima Svīnija aizraušanos ar mežu aizsardzību jau ilgu laiku.


Kā Fortnite nopelna tik daudz naudas?

Pasaules datorspēļu aparatūras tirgus prognoze 2020. gadā pieaugs par 3,6 miljardiem ASV dolāru COVID-19 dēļ

LASĪT VAIRĀK: https://t.co/5NESxvsWd4 #Kanāls #Datorspēles #Kodols #Sakārtotība #Edition #Fortnite #Jautri #Spēļu teorija #Spēlētājs #Azartspēles



- IAM platforma (@IAM__Network) 2020. gada 7. jūlijs

Ir grūti saistīt Fortnite panākumus ar vienu lietu. Spēle ir labi pārvaldīta, ar labu peļņu un ir piemērs tam, ko var sasniegt, ja laba ideja tiek nodota kvalificētu cilvēku rokās.

Lietotņu bizness publicēja vairākus spēles statistikas datus, kas sniedz informāciju par to, kur šī spēle pelna naudu. Visievērojamākais ir tas, ka spēles populācija pārsvarā ir vecumā no 18 līdz 24 gadiem, kas, iespējams, ir viens no vēlamākajiem tirgiem, uz kuriem orientēties jebkuram produktam. Protams, spēle ir ļoti populāra arī cilvēkiem, kas jaunāki par 18 gadiem.



Iemesls, kāpēc šī demogrāfiskā situācija ir tik vēlama, ir tas, ka viņiem, visticamāk, ir vēlme un iespējas tērēt naudu vai likt kādam citam tērēt naudu viņu vārdā. Tas nozīmē, ka Fortnite var nopelnīt miljardus dolāru, neskatoties uz to, ka tā ir bezmaksas spēle, vienkārši pārdodot labi izstrādātu kosmētiku iedzīvotājiem, kuri vēlas izrādīties.


Vairāk nekā tikai iedzīvotāji, kopiena

Venturebeat tikko publicēja atjauninājumu, kas sniedz precīzākus skaitļus.

'Atjauninājums: Sony iegūst 1,4% Epic akciju, kas nozīmē, ka darījuma vērtība Epic Games ir 17,86 miljardi ASV dolāru' https://t.co/4n881IbiLn



- Daniels Ahmads (@ZhugeEX) 2020. gada 9. jūlijs

Tomēr Fortnite ir daudz vairāk nekā tikai cilvēki, kas to spēlē. Fortnite ir piesaistījis daudz prasmīgu spēlētāju un straumētāju, kuri ir izmantojuši spēli savas auditorijas veidošanai. Turklāt daži no šiem straumētājiem pat ir iemūžināti spēlē, parādot, ka Epic vēlas piedalīties un iedrošināt šo kopienu.

Neskatoties uz dažām sūdzībām par spēles neseno baudāmību, Fortnite joprojām ir spēks, ar kuru jārēķinās.