Parasts joks attiecībā uz Valve ir tas, ka viņi agrāk spēlēja spēles, bet tagad viņi pelna naudu. Šī ir atsauce uz to, kā spēļu izstrādes studija kļuva par lielāko datoru spēļu digitālo tirgu.

'Ir jautri nosūtīt spēles.' https://t.co/dZ6ZupSf4X





- PC Gamer (@pcgamer) 2021. gada 20. janvāris

Kritika ir bijusi pamatota, jo Valve pārdzīvoja periodu, kurā tā attīstība palēninājās līdz rāpuļprogrammai, un šķita, ka to sākotnējie izlaidumi nāk arvien retāk. Uzņēmumam, kas ir atbildīgs par tik daudziem iemīļotiem tituliem, daudzi fani bija noraizējušies, ka nekad vairs neredzēs citu galveno līniju Valve spēli.

Valve logotips liecina par kaut ko īpašu

Bija laiks, kad visas Valve maģistrālās sērijas bija milzīgi panākumi. Tās galvenās sērijas Half-Life, Portal un Counter-Strike visas bija žanru noteicošas spēles. Papildus tiem Valve arī izveidoja populāru modifikāciju galvenos turpinājumus ar Team Fortress 2 un Dota 2.



Varbūt vienīgā Valve izveidotā spēle, kas savā žanrā nekļuva par milzīgiem panākumiem, bija viņu mēģinājums izveidot tiešsaistes kolekcionējamu kāršu spēli Dota visumā Artifact. Ņūels patiesībā to izvirzīja pats un teica, ka pie tā viņi vēl strādā.

Papildus Artifact, katra Valve iekšējās attīstības komandas izveidotā spēle ir bijusi nozīmīgs ieraksts savā žanrā. Pavisam nesen Half-Life: Alyx paaugstināja VR spēļu paredzamo kvalitāti gan spēles, gan stāstījuma, gan apjoma ziņā.



Kāpēc Valve izlaiž tik maz spēļu

Gabe Newell saka, ka pagājušā gada Half-Life panākumi: Alyx ir radījis lielu impulsu Valve, lai izveidotu vairāk viena spēlētāja spēļu. https://t.co/G3u56tdwgS pic.twitter.com/9J0RcJrQwv

- UploadVR (@UploadVR) 2021. gada 22. janvāris

Lielākā daļa Valve lieluma uzņēmumu uzsāk attīstības ciklu un regulāri izlaiž spēles pēc gada grafika. Studijas, piemēram, EA, Ubisoft un Activision, ik pēc pāris gadiem ievieto jaunu produktu no savas galvenās sērijas.



Half-Life faniem nācās saskarties ar neticami ilgu gaidīšanas laiku jaunām spēlēm. Pirms Half-Life: Alyx pēdējais jaunais ieraksts Half-Life sērijā bija Half-Life 2: Episode Two, kas tika izlaists 2007. gadā. Kopš tā laika faniem ir tikusi sniegta minimāla informācija par nākamo sērijas ierakstu, līdz pārsteiguma noplūde, šķiet, nozīmēja, ka Valve ir atteicies no Half-Life 3.

Tiek ziņots, ka Valve ļoti cer uz kvalitāti jebkuram ierakstam Half-Life sērijā. Viņi teica, ka viņi neveidos vēl vienu Half-Life spēli, ja vien viņi nevarēs izveidot jautru un oriģinālu mehāniķi, kuru spēle ļautu viņiem izpētīt.



Šis uzsvars uz spēļu mehāniku pār visu citu nozīmē, ka, lai gan Half-Life ir vairāk stāstu, šis stāsts netiks izstāstīts bez pareizā transportlīdzekļa, lai to piedzīvotu.

Tāpēc pēdējais Half-Life ieraksts bija VR nosaukums. Jaunā tehnoloģija paplašināja Valve iespējamo dizaina telpu un ļāva viņiem eksperimentēt ar jauniem instrumentiem.

Spēles pirmais spēles dizains Valve ir atmaksājies agrāk, taču godīgi jāsaka, ka fani ir vairāk nekā noraizējušies par jaunu ierakstu savā iecienītākajā Valve sērijā.