GTA franšīze, kad ar GTA III parādījās pareizi uz skatuves, pavēra ceļu veselam spēļu žanram kļūt par komerciāli dzīvotspējīgiem projektiem turpmākajiem gadiem.

GTA franšīzei ir bijusi liela nozīme atvērtās pasaules spēļu žanra popularizēšanā. Atvērtās pasaules žanrs, iespējams, šodien ir populārākais spēļu žanrs šajā nozarē.





Samazinot, daudzas žanra spēles tika negodīgi apzīmētas kā “GTA kloni”, kas ir absurds apgalvojums. Tā kā vienā žanrā var būt daudz spēļu, un tādu terminu kā “GTA kloni” lietošana ir pārāk liela.

Viena no spēļu franšīzēm, kas ietilpst tajā pašā reduktīvajā grupā, bija Saints Row franšīze. Franšīze tika nepamatoti apzīmēta kā GTA klons, un tādējādi sākās debates starp abu franšīzes faniem.



Saints Row pret GTA, debates starp divām atvērtās pasaules spēlēm

Saints Row, identitātes krīze

Saints Row, pirmā franšīzes spēle, tika izlaista tuvu GTA San Andreas izlaišanai, un izstrādātāji diezgan skaidri parādīja savu cieņu un atzinību par GTA franšīzi.

Pirmā spēle Saints Row sērijā bija nedaudz kā odere San Andreas ar līdzīgu smilšu kastes stilu un samērā pamatotu raksturu, līdzīgu varbūt GTA spēļu tonim.



Tomēr internets un liela daļa spēļu kopienas franšīzi nepamatoti apzīmēja ar nosaukumu “GTA klons” un apgalvoja, ka tai nav savas identitātes. Tomēr līdz brīdim, kad turpinājās abu spēļu turpinājums, visas šaubas un apgalvojumi tika kliedēti.

Svēto 2. rinda un GTA IV

Abas spēles nevarēja būt atšķirīgākas, jo GTA franšīze izvēlējās smalkāku krimināldrāmas toni, bet otra ieturēja vēl prātīgāku un vieglprātīgāku toni nekā tā priekšgājējs.



Saints Row 2 bija trakums no sienas līdz sienai, piepildīts ar ekscentriskiem personāžiem, pārmērīgām darbību sekvencēm un arkādes stila spēli. Spēles pretinieki to vairs nevarēja apzīmēt kā GTA klonu, jo tas bija tik tālu no Rockstar franšīzes identitātes.

Saints Row franšīze lielā mērā paziņoja par savu ierašanos uz skatuves un nostiprināja savas pozīcijas kā viena no vadošajām atvērtās pasaules franšīzēm ar unikālu žanra virzienu.



Svēto Rinda Trešā un IV, palielinot smieklīgumu

Saints Row franšīze šajā brīdī varētu būt ļoti jautra. Saints Row The Third patiešām iezīmēja seriāla potenciālu un pārsniedza azartspēlēs uztvertās robežas.

Saints Row franšīze tagad bija atmetusi visu izlikšanos par reālistisku spēli, un tagad tā nodarbojās ar iebrukumiem kosmosā, supervaroņu stila spēli un daudz ko citu.

Ja vēl bija šaubu un nelabvēļu, viņi tagad bija samērā klusi, jo Saints Row franšīze bija pierādījusi, ka spēj ne tikai konkurēt ar GTA franšīzi, bet dažos aspektos tos pārspēt.

GTA vai Saints Row: Vai pat vajadzētu būt debatēm?

Tā kā spēles tajā pašā grupā vai žanrā, tās noteikti ir jāsalīdzina. Bet tas ir salīdzinājums, kas šķiet bezjēdzīgs un var novest pie faktiskas izšķirtspējas.

Pašlaik abām franšīzēm ir pilnīgi unikāla identitāte, un abām ir dažādas īpašības, ko piedāvāt spēlētājiem. Tas viss ir atkarīgs no personīgās izvēles atkarībā no spēlētāju pieredzes veida.

Izstrādātāji vienmēr ir cienījuši viens otru, un daži pat teiktu, ka dīvainie GTA Online aspekti daudz iedvesmojas no Saints Row spēlēm.

Cik ilgi pirms ziņojumu dēļi internetā sāk netaisnīgi mest apsūdzības GTA par Saints Row noplēšanu? Tas jau ir sācies un jau kādu laiku turpinās.