Vairāku spēlētāju spēles pamatā galvenokārt ir viena lieta: rangs. Dota 2 ir tāda pati kā tās MMR sistēma, kuru iekāro spēlētāji visā pasaulē.

Dota 2 pirmajās dienās spēlētāji varēja redzēt tikai savu MMR vai Matchmaking Rank. Spēlētāja MMR ir vienkāršs skaitlis, kas atspoguļo viņa prasmes. Uzvara spēlē palielina MMR, bet vienas zaudēšana samazina.





Dota 2 sezonas atjauninājums https://t.co/tokxDrXZcM #DOTA2 #DOTA pic.twitter.com/pyj03XgB2C

- Dota 2 (@ dota2updates) 2017. gada 22. novembris

Pašreizējā sistēma tika ieviesta 2017. gada novembrī, kur spēlētājiem tiek piešķirta medaļa, pamatojoties uz viņu MMR.



Lasiet arī: Dota 2 ventilators runā par Valve kļūdām; saņem atbalstu no sabiedrības


Dota 2 rangu sistēma

Lai spēlētāji varētu spēlēt ranžētas spēles Dota 2, spēlētājiem jāatbilst diviem kritērijiem. Pirmkārt, viņiem ir jāspēlē 100 stundas nenotikušu spēļu, un, otrkārt, viņiem ir jāsaista tālruņa numurs ar savu kontu, lai tie būtu tiesīgi sarindot spēles.



Dota 2 tagad ir nepieciešams jūsu tālruņa numurs, lai atskaņotu sarindotās spēles. Kas notika https://t.co/3FiGZrWH2A pic.twitter.com/nBFJ6G8vPj

- GameSpot (@GameSpot) 2017. gada 21. aprīlis

Kad šie divi kritēriji ir izpildīti, spēlētāji var meklēt ranžētas spēles.



Lai spēlētu šādas spēles, viņiem ir jāizvēlas loma no pieejamajām opcijām:

  • Droša josla
  • Vidējā josla
  • Ārpus joslas
  • Mīksts atbalsts
  • Ciets atbalsts

Sākotnēji spēlētājiem tiek dota neliela loma rindu spēle, ar kuras palīdzību viņi var spēlēt jebkuru lomu, kādu viņi vēlas. Bez lomu rindas spēles spēlētājiem jāspēlē kā atbalstītājam vai jāizvēlas visas piecas lomas.



Pirmās desmit jaunā spēlētāja spēles ir kalibrēšanas spēles. Spēlētājiem pirms šiem desmit mačiem netiek piešķirts rangs vai MMR, un viņi iegūst šo rangu pēc šo kalibrēšanas spēļu pabeigšanas.

Spēles sarindotas arī divu veidu: Solo un Party. Solo spēles ir 30 MMR vērtībā, bet ballīšu spēles - 20 MMR.

Dota 2 ir astoņas iespējamās ranga medaļas. Tās ir šādā secībā:

  • Vēstnesis (0 - 770 MMR)
  • Aizbildnis (770 - 1540 MMR)
  • Krustnesis (1540 - 2310 MMR)
  • Arkons (2310–3080 MMR)
  • Leģenda (3080 - 3850 MMR)
  • Senais (3850–4620 MMR)
  • Dievišķa (4620 +)
  • Nemirstīgs (uzvarētāju saraksti)

Katrā medaļā ir piecas dažādas nodaļas. Piemēram, Herald spēlētāji var būt no Herald I līdz Herald V. Vienīgie divi izņēmumi no šiem noteikumiem ir Dievišķais V un Nemirstīgie.

Lai gan lielākajai daļai medaļu ir augšējie griesti, Dievišķajam V nav. Tas ir augstākais sasniedzamais rangs, neiekļūstot reģionālajos līderu sarakstos.

Reģionālos līderu sarakstus uztur Valve, un tajos ir iekļauti tikai reģiona labākie spēlētāji.

Dota 2 augstākā MMR medaļa (attēls caur vārstu)

Dota 2 augstākā MMR medaļa (attēls caur vārstu)

Spēlētāji uzvarētāju sarakstos iegūst nemirstīgo rangu. Katra reģiona 1000 labāko spēlētāju medaļās ir redzams viņu līderu rangs.

Pēc tam, kad spēlētāji ir atbloķējuši savu rangu, viņi var turpināt sasmalcināt spēles, lai palielinātu savu MMR. Solo spēle palielina vai samazina to MMR par 30. Partijas spēle palielina vai samazina MMR par 20.

Dota 2 ranga paaugstināšana ir ļoti saspringta lieta. Bet tas netraucē simtiem tūkstošu spēlētāju stundām ilgi slīpēt, lai nopelnītu MMR. Galu galā, nekas nav tik apmierinošs kā rangs pēc nogurdinošas spēles Dota 2.

Lasiet arī: Dota 2 WePlay Animajor: Viss, kas jāzina par pēdējo majoru pirms The International