Roblox ir atvērta pasaules spēle, kas ļauj spēlētājiem ieprogrammēt citus nosaukumus, kurus pēc tam var spēlēt citi lietotāji. Tas pirmo reizi tika izlaists datorā 2006. gada septembrī, un kopš tā laika tas ir nonācis iOS, Android un Xbox One. Tiešsaistes spēļu platforma pēdējo mēnešu laikā ir piedzīvojusi meteorisku intereses pieaugumu.

Roblox ir brīvi spēlējams, un tajā ir iegādājama spēles valūta ar nosaukumu “Robux”. 2020. gada aprīlī Roblox izpilddirektors Deivids Blaszuckis pastāstīja BBC ka spēli spēlē vairāk nekā divas trešdaļas ASV pusaudžu vecumā no 9 līdz 12 gadiem. Statistika samazinās līdz aptuveni trešdaļai, ja tiek ņemti vērā cilvēki, kas jaunāki par 16 gadiem, kas joprojām ir iespaidīgi.





Starp vispārējām spēlēm Roblox vislabāk var salīdzināt ar Minecraft. Tomēr tas, kas atšķir abas spēles, ir brīvība, ko pirmā dod saviem spēlētājiem.

Spēlētāji var izveidot savus spēles režīmus, kā arī pārdot iegādātos spēles līdzekļus. Saviem vārdiem Deivids Blaszuckis raksturo platformu kā drošu un pilsonisku vietu, kur cilvēki sanāk kopā, lai radītu, mācītos un izklaidētos.



Attēlu kredīti: Roblox

Attēlu kredīti: Roblox

Cik cilvēku spēlē Roblox 2020.

Saskaņā ar SensorTower , Roblox ir piedzīvojis ievērojamu pieaugumu visās platformās. Kopējie spēlētāju tēriņi pieauga no 5 miljoniem ASV dolāru 2015. gadā līdz aptuveni 143 miljoniem ASV dolāru 2019. gadā. Kopumā spēle 2018. gadā piesaistīja 335 miljonus ASV dolāru, kas ir par 700% vairāk ieņēmumu nekā 2016. gadā.



Attēlu kredīti: SensorTower

Attēlu kredīti: SensorTower

Jaunākie dati liecina, ka Roblox ikmēneša spēlētāju tēriņi 2019. gada augustā sasniedza aptuveni 50 miljonus ASV dolāru. Kā jau minēts, spēle ir piedzīvojusi meteorisku popularitātes pieaugumu.



2020. gada februārī, Roblox bija paziņojis, ka ir piesaistījis aptuveni 150 miljonus ASV dolāru jaunu finansējumu un atver piedāvājumu līdz 350 miljoniem ASV dolāru parastām un priekšrocību akcijām. Paziņojumā tika apstiprināts, ka platforma nesen sasniedza 115 miljonus aktīvo lietotāju mēnesī.

Saskaņā ar RTrack Spēle turpināja augšupejošo tendenci, un 2020. gada jūlijā tai bija vairāk nekā 164 miljoni aktīvo lietotāju. Viens no galvenajiem šīs augšupejošās tendences iemesliem tiek uzskatīts par koronavīrusa pandēmiju, kuras dēļ šis tituls ir ieguvis plašu sekotāju skaitu.



Tālāk varat apskatīt datus par aktīvajiem lietotājiem katru mēnesi 2020. gadā.

Attēlu kredīti: RTrack

Attēlu kredīti: RTrack