Gta

GTA franšīze ir bijis nozīmīgs sasniegums spēļu izstrādē, un tas ir standarts, ar kuru tiek salīdzinātas citas atvērtās pasaules spēles. Žanru padarīja populāru Rockstar Games GTA 3 parādīšanās un turpmākā dominēšana.

Spēle iedegtu pasauli ar savu aizraujošo atvērtās pasaules dizainu, kas ir pilns ar sarežģītām detaļām. Laika gaitā Rockstar sajuta nepieciešamību vēl vairāk paplašināt iegremdēšanas robežas. Tādējādi radās RAGE Engine.





Videospēļu izstrādē spēļu dzinējs ir tas, kas pilnvaro izstrādātājus radīt līdzekļus un detaļas. Tas būtībā veido spēles, kuras spēlētājiem patīk. Visu iemeslu dēļ spēļu dzinējs, iespējams, ir vissvarīgākā spēļu izstrādes sastāvdaļa.

Pēc tam, kad bija izmantojis Criterion Games RenderWare dzinēju, lai izstrādātu spēles PlayStation 2, Xbox un Windows, Rockstar beidzot bija jāpārslēdzas.



Spēļu dzinējs, ko izmanto GTA 5

Pēc tam, kad Electronic Arts iegādājās kritēriju, Rockstar nebija citas izvēles, kā izstrādāt patentētu spēļu dzinēju, ko sauca par Rockstar Advanced Game Engine (RAGE). Pirmā spēle, kas izstrādāta, izmantojot motoru, bija Rockstar Games Presents Galda teniss 2006. gadā.

Kopš tā laika dzinējs ir darbinājis dažas no desmitgades lielākajām un detalizētākajām spēlēm, piemēram, GTA 4 un tās divas DLC, Max Payne 3, Red Dead Redemption , GTA 5 un Red Dead Redemption 2.



Spēles dzinējs ir izgājis vairākas atkārtošanās, un tā jaunākā versija tika izmantota Red Dead Redemption 2 izstrādei. Tā kā GTA 5 tika atkārtoti izlaists kā nākamās paaudzes spēle, parādījās ziņojumi, ka jaunā versija izmantos to pašu uzlabota RAGE dzinēja atkārtošana no Red Dead Redemption 2.

Būdams GTA franšīzes atvērtās pasaules gigants, būtu aizraujoši redzēt, kā RAGE dzinējs attīstās līdz ar turpinājumu. Ar tikko iesniegto patentu, kas sniedz ārkārtīgi detalizētu informāciju uzlabota AI un NPC uzvedība , viss izskatās pozitīvi dzinēja nākotnei.